terça-feira, 22 de março de 2011

Dicas :FOR, DEX, INT e CONS - SACER

Como todos já sabem, FOR é o suficiente apenas pra usar os eqs. 

Dex não serve de nada, vc precisa de 20 pontos em DEX para ganhar 1% de critico,  o segredo estão e nos eqs. Coloque livro de critico e anel por exemplo q de pontos de crítico. 

CONS é importante pra não deixar vc virar papel no jogo e ainda aumenta sua defesa. Vale lembrar q a int é o mais importante pro sacer e isso acaba ajudando em tudo. 

Agora o INT, bom, isso é o power e a vida do sacer. Quando a int chegar ao 300, vc será o chamado full em int e mesmo assim não pare de colocar pontos lá. Quando vc usa a prece da calma por exemplo, além do hp inicial q vc ganha, ganha tb 30% de hp referente ao seu poder mágico e isso é ótimo, se souber usar, difícil será morrer.

Dicas: Upe todos os seus buffs e os debuffs (de preferência para o redução de defesa mágica). Prece e iluminaçõa são indispensáveis e não podem ficar pra trás. Junte dinheiro e invista nos eqs, armas (pedra das nuvens) e armaduras com pedras nv7 de defesa física são ótimas. Consiga itens q sempre lhe d int ou mp, esqueça o hp se vc tiver um poder mágico forte. 

Dica de duel e batalha:

Batalha contra mobs deve sempre começar com a prece, uma ou duas vezes antes do primeiro ataque e depois é só matar. Claro, depende do mob. Não corra, vc corre muito de devagar, é melhor usar os segundos de vida se bufando com prece e iluminação e atancado do que correr e morrer sem tentar.

Duel: 

Comece de longe, a distância vai ser sua vantagem.
1º skill do sono
2º debuff de defesa mágica no inimigo
3º dissipar em vc mesmo pra tirar o seu debuff
4º chi e rito do trovão
5º Tornado
6º prece, prece e prece...
7º paralisa com a troca e manda mais ataque
8º morte do inimigo(se não for um mané wb ;/ rsrs)

Obs: as skill devem estar upadas e tudo deve ser bem rápido. Caso seja um inimigo de atq físico(wr/wb) não precisa nem gastar tempo dissipando vc, usa esse segundo para atacar mais.


Achei no : gamesjapa

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